Mit „Metal Gear“ schuf Hideo Kojima 1987 auf dem MSX2-Heimcomputer und später auch mit Versionen für NES und C64 den Grundstein für eine der weltweit erfolgreichsten Serien. Gleichzeitig definierte er damit das Genre der „Stealth-Games“. Erstmals ging es nicht darum, schlicht alles auf dem Bildschirm umzunieten. Taktisches Vorgehen, Ablenkung und das Agieren im Schatten sicherten den Erfolg gegen eine Übermacht an Gegnern.
Eine spannende Story, transportiert durch die Gespräche der Hauptcharaktere über Funk, tat ihr übriges dazu. Obgleich so erfolgreich und revolutionär, sollte Metal Gear es erst 2004 schaffen Japan offiziell zu verlassen, als Bonus zu „Metal Gear Solid 3: Subsistence“. |