
 |
 |
Bedingungen: Auf dem Schwierigkeitsgrad "Extrem The Boss" spielen, Kein Stealth und Bandana benutzen, Alarm auslösen 0, Feinde töten 0, "Fortsetzten" wählen 0, Spielzeit unter 5 Std. und keine Heilmittel wie Ration, Nudeln etc. benutzen.
Belohnung: Big Boss iPod Song, Big Boss GesichtsCamo und die Patriot
|
|
 |
Bedingungen: Auf dem Schwierigkeitsgrad "Hart Big Boss" oder schwieriger spielen, weniger als 3 Alarm auslösen, Feinde töten 0, Spielzeit unter 5:30 Std. und keine Heilmittel sowie Stealth und Bandana benutzen.
Belohnung: Thor 45-70
|
|
 |
Bedingungen: Auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal Solid" oder schwieriger spielen, weniger als 5 Alarm auslösen, Feinde töten 0, Spielzeit unter 6 Std. und keine Heilmittel sowie Stealth und Bandana benutzen.
Belohnung: Langläufige D.E. (Desert Eagle)
|
|
 |
Bedingungen: Auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal Naked" oder schwieriger spielen, weniger als 3 Alarm auslösen, Feinde töten 0, Spielzeit unter 6:30 Std. und keine Heilmittel sowie Stealth und Bandana benutzen.
Belohnung: Type 17 Pistole
|
|
 |
Bedingungen: 0 Alarm auslösen, Feinde töten 0, Spielzeit unter 5 Std. und keine Heilmittel benutzen.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: 0 Alarm auslösen, keine Heilmittel benutzen.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: Spiel unter 5 Std. schaffen.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: 0 Alarm auslösen.
Belohnung: Stealth - Tarnung
|
|
 |
Bedingungen: mindestens 100 Feinde im per CQC Würgegriff besiegen.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: mindestens 150 Kopfschüsse.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: mindestens 50 Feinde mit Messer getötet oder betäubt, mindestens 50 CQC Griffe und unter 25 entdeckt werden.
Belohnung: Altair Kostüm
|
|
 |
Bedingungen: 0 Feinde töten.
Belohnung: Bandana
|
|
 |
Bedingungen: den Rebellen / Milizen mindestens 50 Objekte geben..
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: von den Rebellen / Milizen mindestens 25 Mal bejubelt werden.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: alle 69 Waffen sammeln.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: mindestens 50 Soldaten überfallen und durchsuchen.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: mindestens 50 Soldaten überfallen.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: mehr als 60 Minuten im Karton oder Ölfass verbingen.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Spezial - Schwierigkeit:  |
|
 |
Bedingungen: mindestens 100 Mal die Playboy oder Gefühlsmagazine durchblättern.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: mindestens 50 PMC Soldaten mit dem Scan-Stecker scannen oder mit der Spritze injizieren.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Spezial - Schwierigkeit:   |
|
 |
Bedingungen: mindestens 1 Std. an die Wand gedrückt verbringen.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Spezial - Schwierigkeit:  |
|
 |
Bedingungen: über 100 Rollen machen.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Spezial - Schwierigkeit:  |
|
 |
Bedingungen: mindestens 200 Mal zur Seite springen oder rollen.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Spezial - Schwierigkeit:   |
|
 |
Bedingungen: mindestens 60 Minuten kriechen.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: mindestens 2,5 Std. gehockt verbringen.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Spezial - Schwierigkeit:  |
|
 |
Bedingungen: mindestens 400 Waffen / Objekte aufheben.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: mindestens 10 Mal in einen Kampfrausch steigern.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Spezial - Schwierigkeit:   |
|
 |
Bedingungen: mindestens 40 Rationen, Regains oder Nudeln essen.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Spezial - Schwierigkeit:  |
|
 |
Bedingungen: mindestens 100 Mal Alarm ausgelöst.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Spezial - Schwierigkeit:   |
|
 |
Bedingungen: mindestens 400 Feinde töten.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Spezial - Schwierigkeit:  |
|
 |
Bedingungen: mindestens eine Spielzeit on 30 Std.
Belohnung: ---
|
|
 |
Bedingungen: weniger als 74 Mal Alarm ausgelöst, weniger als 250 Feinde getötet und weniger als 25 Mal "Fortsetzen" gewählt.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Standard - Schwierigkeit:   |
|
 |
Bedingungen: mindestens 75 Mal Alarm auslösen, weniger als 250 Feinde getötet und mindestens 25 Mal "Fortsetzen" gewaählt.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Standard - Schwierigkeit:  |
|
 |
Bedingungen: weniger als 75 Mal Alarm ausgelöst, weniger als 250 Feinde getötet und mehr als 25 Mal "Fortsetzen" gewählt.
Belohnung: wenn man mehr als 41 Mal "Fortsetzen" gewählt hat, bekommt man die Leichen-Tarnung.
|
|
Typ: Standard - Schwierigkeit:  |
|
 |
Bedingungen: weniger als 75 Mal Alarm ausgelöst, mindestens 250 Feinde getötet und mehr als 25 Mal "Fortsetzen" gewählt.
Belohnung: wenn man mehr als 41 Mal "Fortsetzen" gewählt hat, bekommt man die Leichen-Tarnung.
|
|
Typ: Standard - Schwierigkeit:   |
|
 |
Bedingungen: mindestens 75 Mal Alarm ausgelöst, weniger als 250 Feinde getötet und weniger als 25 Mal "Fortsetzen" gewählt.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Standard - Schwierigkeit:   |
|
 |
Bedingungen: mehr als 75 Mal Alarm ausgelöst, weniger als 250 Feinde getötet und mehr als 25 Mal "Fortsetzen" gewählt.
Belohnung: ---
|
|
Typ: Standard - Schwierigkeit:   |
|
 |
Bedingungen: mehr als 75 Mal Alarm ausgelöst, weniger als 250 Feinde getötet und mehr als 25 Mal "Fortsetzen" gewählt.
Belohnung: wenn man mehr als 41 Mal "Fortsetzen" gewählt hat, bekommt man die Leichen-Tarnung.
|
|
Typ: Standard - Schwierigkeit:  |
|
 |
Bedingungen: mehr als 75 Mal Alarm ausgelöst, mehr als 250 Feinde getötet und mehr als 25 Mal "Fortsetzen" gewählt.
Belohnung: wenn man mehr als 41 Mal "Fortsetzen" gewählt hat, bekommt man die Leichen-Tarnung.
|
|
Typ: Spaß - Schwierigkeit:   |
|
 |
Bedingungen: mehr als 150 Mal Alarm ausgelöst, mehr als 500 Feinde getötet, mehr als 50 Mal "Fortsetzen" gewählt, mindestens 30 Std. Spielzeit und mindestens 50 Heilmittel benutzt.
Belohnung: wenn man mehr als 41 Mal "Fortsetzen" gewählt hat, bekommt man die Leichen-Tarnung.
|
|
|
|